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无双大蛇全人物攻略-无双大蛇全人物

无双大蛇全人物攻略

    无双大蛇全人物攻略

  无双大蛇3共有170个人物,每个玩家自己最喜欢的角色也不同,所以这里是无双蛇3全字符的攻击和播放视频,对于那些想了解每个人物是如何使用,不要错过这篇文章。

  术语科普

  方:普通攻击

  C:蓄力攻击

  EX:EX攻击

  S:神速攻击

  跳党/跳C:跳普通攻击/省电攻击

  马方/马C:马上进行普通网络攻击/蓄力攻击

  无双大蛇全人物攻略前言

  1.这是我们经过伤害进行测试分析过后才发出来的,带视频技术打法。蛇1注重社会属性,蛇2属性信息数据可以兼备,本作我觉得更注重数据。本作新加入了神器系统,除了那五个神以外,每个人的普通神术和蓄力神术一样的,普通神术基本问题没有一个输出。

  2、游戏刚出的那一刻,就出现了很多"这个战斗群炸掉三国集团"的片面言论,甚至说三国不易用。我想表达我的观点:确实,战争观众非常快,输出会非常好,但不要忘记,这项工作可以正常的速度对也那些文物是剑(和"北条氏康"输出和范围没有触发斩波属性明显比别人),其余的想采取的速度对将基本上是不可能的, 那么有些人可能会说先晕倒还是空虚?是的,这已经足够了,但之后非剑模块只能打一两个,那么它必须先晕倒飞,效率高吗?不像 C 技术那么酷所以我觉得你不应该把速度吹得太快。每个字符都有自己的特征。

  还有人说战国以三国爆炸告终,因为三国ex没有属性。其实仔细玩就会发现,三国群里ex的很多数据流都很强大,最典型的就是刘,拿属性不拿都无所谓。而且三国志的EX可以通过天击和碾压来添加,不要一概而论。

  另外,本文并没有讨论所谓的“毛刷”配置,只是正常状态下的发挥。

  3.这部作品的属性问题,首先是让大家变成无脑模式的天佑三刷属性,肯定不会出现在这部攻略里。

  关兴

  人物类型

  技(对空中的敌人进行伤害增加,攻击打中后可以充分施展影技)

  神器

  胜利之剑(普通神术是长距离冲刺攻击,可以提前取消,快按的可以起到接应和持续招募的作用,一般作为突破或突破敌人魔力的技能;许莉的魔力是触发大规模爆炸效果,产量较高)

  技能分析

  6面:小范围挥舞着双翼飞机攻击,最后具有属性。

  C1:直接用双翼刀刺破防御工事。

  C2:具有属性的简单拾取攻击。忽略它。

  C3:小规模疾风攻击,以属性结束。虽然不需要,但要注意的是关兴在这部作品中很容易把C4制作成C3,不管它快不快。判断很奇怪,需要注意。

  C4:向前发展进行分析三次大范围的滑翔攻击,带三次社会属性。这一招是关兴的主力技艺,人略微一多,就能合营吸活吸满无双,作为对将主力技时需求注重,对将的时间尽可能保证在技能使用期间不转动摇杆保证全中,出完后立刻影技脱出。和平时期,清兵救无双,所有将军都用这个招数。但是要注意人多或者弓箭手多的场景,因为这个招数全程都是浮动的,一旦被击中就相当被动,所以关兴可以考虑雷霆的属性。

  C5:大范围滑翔一圈,全程进行属性,但一般我们不会直接打中同一个人。在空中大范围旋转刀片两次。这个招数是关兴保存连击数的技能,但不是拿来用的。EX1在人多的地方可以一下子就可以通过轻松学习达到300hit,就算人不多,出两下也够了。输出也是可以的,但更有可能节省连续命中次数加上无双。JC 必须拾取,因为它在空中。另外要注意的是C5比C4更容易被攻击,所以要注意敌群。

  C6: 它向前滑过一个很大的区域,有三倍的属性。你可以做的一件事是,它在 snake 3上比在357上效果更好。但是一个太远了,关兴蒲芳太糟糕了。其次,虽然锁定效果有所改善,但还是不如 c4好,所以这个动作一般不用。

  跳:挥刀。JC:下潜攻击。不是用来跳的,JC是用来和C5EX一起落地的。

  马方:两边挥刀。马C:两边可以同时挥刀,带属性。赶路时偶尔需要用用马方维持连击数就行了。

  与生俱来的魔力:化身火凤凰,继续向前飞向敌人发起攻击,接招时略显僵硬。"关兴"的主要输出技能,虽然比暴力神的更好,足以在300命中状态被看到。使用此技巧需要以下注意: 1.这项技术最初是无效的。所以要注意调整方向。2.这一招在遇到下落的地形时会产生直接进行取消(三国组的觉醒无双也会这样),因此我们需要一个时刻通过观察周围的地形。图3。会有一个短暂的硬直法术,此时不能用于马匹和普通魔法取消,可以用于取消取代,如果一套魔法消灭了敌人还没有被消灭,可以用于取消硬直法术,以防止敌人反击。

  地面无双 : 滑行一圈。产量其实不错,一般不需要。

  空中无双:在空中进行三次滑翔攻击。

  唤醒/觉醒无双 : 正常的觉醒是一次滑翔攻击,攻击速度很慢,即使命中次数不高,结局是一个滑翔圆圈,以触发大规模的冲击波,真正的觉醒是像滑翔机一样长时间滑翔吸收敌人的攻击,然后像无双一样在空中滑翔几次,结果与正常的觉醒是一样的。这个招数也是关兴的重要招数,可以起到显著的清场作用。但是,输出可以忽略。敌人乱打很难大量失血。如果你想靠这个绝招彻底清场,可以考虑采取提前进攻。

  属性搭配

  第一套是着重于平时C技+神术对将的思路:炎风雷斩吸活神速天击神击迅雷勇猛。前面我们三个方面不多讲,基本上是所有对于武将的标配,神速对关兴来说也很重要,关兴出招有点慢,而且影响范围小,不过需要进行注意C4出成C3的问题,手残党利用可以通过考虑少加几点发展神速(6-8点,依据我国个人)。天击神击勇猛的人就不可能说了。迅雷这个社会属性我之前讲过了,虽然是一个概率事件触发,但还是非常有用的,尤其对关兴这种消费主力技全是浮空的角色,遇到弓箭兵多的场景时还是自己有点能够帮助的。

  第二套不重视漂浮问题,希望为觉醒的《无双》再添一份输出:越快越勇敢,出击越猛烈,其中随机出击可以用出击代替。

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