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王国兴起秘籍

王国兴起秘籍

    王国兴起秘籍

  人类(人类)

  普通的单位:

  斯皮尔曼(关卡)

  1. 民兵训练(民兵)在你的建筑附近的攻击强度增加到3倍

  2. 金甲在远程攻击中受到的伤害减半

  提高了对骑兵部队的攻击70

  剑士(剑客)

  耐力(耐力)提高40%的移动速度和攻击速度

  长弓手(大弓手)

  1. 攻击精度增加5点

  额外的1 - 23支爆炸箭可以伤害一座建筑

  3.复合长弓射程加倍

  圣骑士(骑士)

  1. 每增加一个轻贵族单位,其贵族的伤害增加2点

  2. 死亡一击会攻击任何生命值低于其最大生命值30%的生物

  3.每杀死一个敌人,附近单位的攻击增加50%

  党卫军(乡绅)

  1. 隐形单位,不会自动攻击并且有66%的机会避开敌人的攻击

  当你不攻击时,隐身就不是隐身

  穿皮革的骑兵部队移动速度增加20%,寿命增加350

  骑士(骑士)

  穿皮革的骑兵部队移动速度增加20%,寿命增加350

  和尚(和尚)

  每秒恢复附近单位10点生命

  2. 生命偷取对敌人造成7点伤害,并给附近单位14点生命

  3.晋升为圣贤

  圣人(Oracle)

  1. 显示器可以探测附近隐藏的单位

  2. 驱魔术对一个区域内的召唤单位或幽灵单位造成50点伤害

  受圣甲保护的单位一次受到的伤害不超过20点

  女巫(女巫)

  1. 诅咒对多个单位施放诅咒,造成21点伤害

  2. 弱点使诅咒单位失去防御,目标受到攻击时忽略防御

  影子情人

  1. 隐形-使你的单位隐形

  2. 使用尸体的精神能量,对附近所有敌方单位造成120点伤害

  其他:

  为你所有的英雄装备高质量的物品,包括那些没有被招募的

  殖民地单位的训练时间减少40%

  3.哨兵塔可以让防御塔发现附近隐藏的单位

  英雄:

  战斗的天使

  1级技能:

  建造一个治疗祭坛,每秒为附近单位恢复16生命

  2. 闪电盾在目标周围制造一个闪电盾,每次攻击造成20点伤害

  3.守护灵铸造一个守护灵来保护它的单位。守护精灵吸收450点伤害,但被保护单位每次攻击至少受到1点伤害

  4. 魔法暴露:战斗天使附近的敌人单位受到魔法攻击时将受到50%以上的伤害

  2级技能:

  建造一个拯救祭坛,并在祭坛附近复活死去的单位。复活单位拥有其最大生命值的20%

  2. 战斗天使附近的剑士和圣骑士暂时转换为远程攻击,伤害相同

  3级技能:

  1. 雷暴产生雷暴。每道闪电对附近单位造成450点伤害,对敌方单位和建筑造成120点伤害

  弓箭奇才

  1级技能:

  1. 重新装备(装备)可以转换最多4名友好的长矛兵为长弓手,或者转换最多4名友好的长弓手为长矛兵

  2. 耀斑移除一个区域内的迷雾,显示该区域内隐藏的单位,并增加该区域内所有单位40%的远程攻击

  3.水晶塔创造一个拥有800点生命的水晶塔,那里的术士有更大的射程并对他们的目标造成额外的25点伤害

  冰霜箭使用魔法冰箭,最多减速4个目标

  2级技能:

  1. 召唤冰雹,每秒对指定区域内所有单位造成45点伤害,并降低单位速度。冰雹持续了15秒

  庇护所创造一个2000点生命的结界来保护它的单位免受伤害,允许他们进出结界,并让他们慢慢恢复生命

  3级技能:

  冰盾在法师周围制造一个冰盾,发射冰箭,造成100点伤害并击晕目标。当法师受到攻击时,冰盾将会消失

  女巫王后

  1级技能:

  1. 悬浮使女王漂浮并对远程攻击免疫

  消耗能量:攻击一些敌人单位,使他们失去300生命值和200法力值,并将他们变成生命瓶

  诅咒之声使女王同时攻击和诅咒目标,导致附近的诅咒单位每秒损失21点生命

  4. 枯萎病:当女王的生命值少于25%时,她用一击攻击目标

  2级技能:

  魔咒困扰建筑。目标每秒失去40次命中,并且附近的任何单位都被诅咒。如果目标是箭塔,它不能被攻击

  枯萎之风降低附近诅咒单位的移动速度和攻击速度35%

  3级技能:

  1. 变形术将附近被诅咒的敌人单位变成老鼠,持续12秒,英雄不会受到影响

  风骑士

  1级技能:

  1. 所有人类骑兵部队在Caltrops附近设置带刺陷阱。任何单位踏上陷阱将受到20点伤害

  掠夺:每杀死一个敌人单位25金币

  3.当一个敌人单位被风骑兵或人类骑兵从后面攻击时,侧翼额外受到30点伤害

  风骑士和所有人类骑兵的第一次攻击造成50点伤害

  2级技能:

  1. 风行可以将风骑士和所有人类骑兵部队传送到它视野范围内的任何指定地点

  疾驰允许风骑士和所有人类骑兵部队疾驰到指定目的地,攻击并击晕沿途的敌人单位

  3级技能:

  当一个守卫杀死一个敌人单位时,他将成为一个骑士,不会消耗额外的人口

  护林组(护林员)

  普通的单位:

  成为狼的主人。

  1. 狼侦察器使狼隐形,探测到一个特定的位置

  在狼死后召唤一只新的灰狼

  3.抛刀将狼的攻击变成了从远处抛刀

  4. 野性召唤:使你的指挥下的灰狼数量增加1,加速召唤灰狼的速度

  嗜血对骑兵目标造成150点致命伤害

  管理员(管理员)

  1. 游侠的生命增加230

  2. 监视目标的弱点,使目标的生命恢复速度降低50%

  土怪(土怪)

  1. 石头皮肤增加6护甲

  力量训练攻击时击晕多个轻甲单位

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