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2022年5月28日
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佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

佐迪亚克斯之子是一款策略RPG游戏,这款游戏中可以通过获取不通过的属性卡牌获得不一样的战斗能力,游戏玩法非常丰富,下面是流程攻略分享,有需要的玩家可以参考参考。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

序章:遗物盗贼

Zirchhoff(泽卓弗)硬闯贵族塔楼。

贵族守卫拦下他,不过泽卓弗可不吃这一套。

一场战斗在所难免。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

本作游戏采用关卡式。

每个关卡都有获胜条件和失败条件。

玩家可以随时按ESC调出菜单查看。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

游戏回合为玩家――敌人――第三方(如果有)交替进行。

一方行动结束后,另一方开始自由行动。

玩家在己方回合时可以根据需要安排所有英雄的行动顺序。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

点击人物可以看到浅蓝色的行动范围显示。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

将箭头移动到目标点,行动范围变为深蓝色。

此时如点击目标点则角色移动到该位置。

只要没有发动攻击,你可以随时按ESC取消行动,重新规划。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

移动结束后如果没有进行攻击,可以选择防御或抽牌结束回合。

结束时需要选择朝向。

朝向很重要,如果被敌人从背后攻击,受到伤害更高且无法反击。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

当你可以攻击时,选择一张技能卡牌。

图中是泽卓弗的猛击技能,你可以看到其基本伤害为8。

右侧是射程(Range)以及打击范围(Target Area)。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

射程决定了你能打多远的目标,打击范围决定了该攻击可以打击多大区域的目标。

你可以看到屏幕中心的战斗信息条。

左侧显示泽卓弗可能造成4-16点伤害,右侧显示敌人反击会造成2点伤害。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

根据人物特质、等级一级技能特质,泽卓弗要丢4个骰子。

玩家完全可以选择自动掷骰,笔者个人认为每次都滑鼠标丢骰子既不有趣也没有实用价值。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

根据之前教程说明的骰子效果,结合敌人防御。

本次共计敌人受到8点伤害(8基本+4骰子水晶-敌人4防御),泽卓弗恢复10点生命(因为是满血,所以实际上浪费了)。

泽卓弗受到2点反击(近战攻击基本都会受反击)。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

第一个守门敌人很轻松就能解决掉。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

不过,敌人呼叫的增援部队就抵达了。

一个重装甲士兵。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

你可以点击敌人查看其移动范围。

如果己方不能在一回合打击到敌人,就移动到敌人打击不到的最大距离并防御或抽牌。

第二回合通常就能打击到敌人了。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

对付重甲单位,需要一些破甲能力。

图中穿刺技能就拥有破甲能力。

可以看到穿刺卡牌上有两个五星符号。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

这会让泽卓弗攻击时附加两个五星骰子。

每骰出一个五星,都会增强技能的特殊效果。

本例子就是破甲效果,你可以选择重投最多2个骰子。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

一对一缠斗时很容易走到敌人背后进行背刺,获得更高伤害。

同理,自己移动时最好能靠住墙等物体,避免被背刺。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

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佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

正当泽卓弗腹背受敌时,娜米出现了。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

娜米是一个灵活的攻击者,远近距离皆可。

偷袭背刺更是拿手绝活。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

其技能闪击(Blitz)拥有额外的防御骰子。

这可以减少或避免娜米受到的反击伤害。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

守门的士兵也好对付,骰子运气好点1回合就能干掉。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

这下泽卓弗可以专心对付楼下的敌人。

它可以守住门口,这样敌人无论如何没法对其背刺。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

而娜米的位置正好可以背刺小队长。

这次背刺攻击实际上基本可以一次杀死小队长。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

敌人被成功的解决掉了。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

结果娜米和泽卓弗本就是队友。

他们的计划就是由身强力壮的泽卓弗吸引敌人的注意力。

娜米伺机偷袭。

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还有特别“丧”的皮斯特尔也在战斗赶来。

皮斯特尔是一个远程攻击角色。

他会在下一关出场。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

原来他们是来偷取佐迪亚克斯遗物的。

贵族们夺走了他们的生活,但是无法让他们不去为自己战斗。

佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

战斗结束后会显示成员的等级提升以及获得的各类卡牌、骰子和技能等详细信息。

每次攻击敌人都会让角色获得经验,给敌人最后一击将其杀死的英雄则获得更多的击杀经验。

每100经验就会提升一个等级,这会解锁卡牌、卡槽、骰子等,并让你的基础能力提升,让战斗更容易。

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